استودیو Hi-Rez طی سالهای اخیر با ساخت بازیهایی چون Smite و Paladins به نامی شناختهشده در بین گیمرها تبدیل شده است. این استودیو اخیرا رویدادی با نام Hi-Rez Expo 2018 برگزار و در آن از جدیدترین ساختههایش رونمایی کرده است. در جریان این رویداد، های-رز یک بازی موبایل هم با نام Bot Smashers معرفی کرده که اثری در سبک استراتژی است. بازی اندروید و آیفون Bot Smashers که فعلا تاریخ انتشار مشخصی ندارد، قرار است یک بازی استراتژیک رقابتی باشد؛ به این صورت که وظیفه گیمر در طول بازی، هدایت ربات خود به شکلی است که بتواند در میدان نبرد نیروها و پایگاه تیم حریف را نابود کند و برنده شود. در این بین بازیکن حریف هم دقیقا هدف مشابهی خواهد داشت و باید سعی کنید پیش از آنکه وی پایگاه شما را خراب کند، پایگاهش را خراب کرده و برنده بازی شوید. با اینکه اطلاعات خیلی زیادی از این بازی منتشر نشده، اما های-رز اعلام کرده که Bot Smashers فقط به کنترل ربات خلاصه نمیشود و گیمر باید بتواند پایگاهش را به شکل درستی بسازد و همچنین مواردی مثل نیروها را نیز مدیریت کند تا شانس بیشتری برای پیروزی داشته باشد. فعلا مشخص نیست که این بازی چه زمانی منتشر خواهد شد، اما سازندگان از علاقهمندان دعوت کردهاند تا با ثبتنام در سایت بازی، شانس تجربه Bot Smashers را پیش از انتشار نسخه رسمی داشته باشند و بتوانند آنها را در مسیر , ...ادامه مطلب
از همان زمان که بازی Demon Souls منتشر شد، اسیر جو عجیب و غریب این اثر شدم، وقتی که اولین قسمت از Dark Souls منتشر شد، اسیر آن حس ویران کنندهای که سالها در میان بازیهای ویدیویی دنبالش بودم شدم و میازاکی تبدیل به اسطوره من شد، هنگامی که پا به دنیای Bloodboe گذاشتم، استودیو FromSoftware برای من در بالاترین و دست نیافتنیترین نقطه لیست سازندههای محبوبم قرار گرفت و وقتی Dark Souls III را بازی کردم، هیچ استودیو و سازندهای قادر نبود جای آنها را برای من بگیرد.. همین مقدمه کوتاه که بدون هیچ اغراقی آن را نوشتم، ثابت میکند که چرا حتی یک تیزر چند ثانیهای فوقالعاده مرموز، برای من هیجانانگیزترین اتفاق Game Awards امسال بود. میدانم واقعا با یک تیزر ۳۰ ثانیهای که فقط یک نام Shadows Die Twice و یک وسیله عجیب در آن پیداست نمیتوان به طور قاطع حدس زد که باید انتظار چه چیزی را بکشیم، یا حتی ارایه تئوری هم در این زمینه شاید مضحک به نظر برسد، اما خب من عاشق ساختههای میازاکی هستم و قصد دارم در این مقاله در کنار دیگر طرفداران آثار ارزشمند این شخصیت و استودیو زیر دستش، گپ و گفتی داشته باشیم و یک سری تئوری را در این زمینه مطرح کنیم. این مطلب بخشهایی از بازی Bloodboe را فاش میکند ابتدا قصد دارم به محتملترین گزینه روی میز اشاره کنم. اینکه چرا این تیزر به احتمال فراوان مربوط به نسخه دو, ...ادامه مطلب
استودیو ابسیدیان، وظیفه ساخت بازی Fallout: New Vegas را بر عهده داشت و حالا در جدیدترین اخبار بازی، جاش ساویر، کارگردان این بازی، در مصاحبهای اعلام کرده است که او و دیگر اعضای استودیو Obsidian Entertainment علاقه زیادی به ساخت یک بازی دیگر از مجموعه نقشآفرینی محبوب بتسدا یعنی فالاوت دارند. وی در مصاحبهای با وبسایت IGN گفت: من واقعا دوست دارم که روی یک بازی دیگر از مجموعه فالاوت کار کنم. من,علاقه,سازنده,مجموعه ...ادامه مطلب
استودیو و کمپانی تکلند (Techland) که آن را با ساخت آثاری همچون بازی Dying Light و مجموعه بازیهای Call of Juarez میشناسیم، پروژه جدید خود را در جریان نمایشگاه گیمزکام 2017 معرفی کرد. بازی God’s Trigger که در سبک اکشن و همکاری چند نفره (Co-op) در حال توسعه است، قرار است اوایل سال ۲۰۱۸ میلادی برای ایکسباکس وان، پلیاستیشن 4 و پی سی منتشر شود. هنوز جزئیات زیادی از بازی God’s Trigger منتشر نشده اما از تصاویری که از گیمپلی آن منتشر شده است میدانیم که زاویه دید بازی از بالا به پایین است و شباهتهایی به بازی Hotline Miami دارد که المانهایی از بازی Dying Light را نیز در خود جای داده است. سازندگ,بازی,پروژه,سازنده,بازی,معرفی,گیمزکام ...ادامه مطلب
شرکت اچتیسی که نام آن مخفف عبارت «High Tech Computer Corporation» است در سال ۱۹۹۷ توسط چر وانگ، پیتر چو و اچتی چو در تایوان راهاندازی شد. این شرکت با طراحی اولین کامپیوتر جیبی بر اساس سیستم عامل مایکروسافت بسیار محبوب شد و جایگاه خودش را در بازار پیدا کرد و کمی بعد با ارائهی نخستین گوشی هوشمند , ...ادامه مطلب
هایلایت از شنبه تا پنجشنبه، ظهر در زومیت و زومجی منتشر میشود. برای دسترسی به ویدیوهای بیشتر از این بخش به بخش هایلایت در زومجی، زیر شاخهی ویدیو مراجعه کنید. در هایلایت امروز در کنار مروری بر مهمترین اخبار تکنولوژی از مصاحبه جدید شیگرو میاموتو میگوییم که از علاقهاش به ساخت بازیهای جدید با مکا, ...ادامه مطلب